Classic: Що гравці хочуть побачити у TBC Anniversary

З виходом 20-річних Anniversary-серверів, гравці помітили кілька змін, яких не було під час запуску Classic у 2019 році.
Попри те, що в спільноті завжди є табір “#nochanges”, цього разу гра отримала дві помітні зручності — Dual Specialization та миттєву відправку пошти між персонажами одного акаунта. Пізніше Blizzard також запровадили зміну із Season of Mastery, яка спростила отримання рідкісного Black Lotus.
Ми також бачили деякі незначні та суттєві зміни в інших версіях Classic, включаючи зміни балансу класів у Mists of Pandaria Classic. Це викликає питання: чи побачимо ми подібні зміни також у The Burning Crusade?
Історія змін у Classic
На прогресійних Classic-серверах Blizzard почала експериментувати з новими елементами, яких не було в оригіналі.
У Wrath of the Lich King Classic з’явилися модифіковані героїчні підземелля, що містили аффікси та додаткові виклики, дозволяючи гравцям добути спорядження з попередньої фази.
Цей підхід став надзвичайно популярним і продовжився в Cataclysm та Mists of Pandaria Classic, де ми нині маємо Celestial Dungeons — систему, що повністю замінила Looking for Raid!

Також у Wrath були додані нові валюти, які можна було витрачати на спорядження з попередніх рейдів у найнижчій складності.
Цей підхід настільки сподобався гравцям, що повернувся і в MoP Classic, зокрема через продавця, що продає предмети за August Stone Fragment.

August Stone Fragment Vendor у Mists of Pandaria Classic
Попри всі зміни, від Wrath до Mists, наступними на черзі є The Burning Crusade Anniversary. Дві підтверджені функції — це Dual Spec та миттєва пошта між персонажами акаунта. Обидві були добре прийняті гравцями, але тепер постає питання: Які ще покращення хотіли б бачити гравці після відкриття Темного порталу?

Тренер класів в Орґріммарі, який пропонує Dual Spec на Anniversary-серверах
Довший пре-патч
Одне з головних нарікань під час виходу TBC Classic у 2021 році — занадто короткий пре-патч. Саме в цей період гравці отримували доступ до нових талантів, здібностей і комбінацій рас/класів, залишаючись на 60 рівні в умовах Vanilla-контенту.
Але часу було лише два тижні — щоб прокачати Blood Elf чи Draenei, випробувати нові здібності в рейдах Molten Core чи Naxxramas. Багато гравців пропонували навіть окремий сервер, присвячений TBC-класам та талантам, але в антуражі Vanilla. Тому ідея розширеного пре-патчу — одна з найпопулярніших пропозицій серед спільноти.
Ще одне можливе нововведення — доступ до швидкого підвищення рівня для Blood Elves і Draenei під час пре-патчу. У 2021 році Blizzard продавала спеціальні бандли з бустами, іграшками та маунтами, але нові раси тоді не могли ними скористатися.
Втім, у Mists of Pandaria Classic ситуація змінилася: гравці змогли використовувати швидке підвищення рівня на Pandaren — навіть на Pandaren Monk, новий клас доповнення. Тож логічно припустити, що тепер аналогічна можливість з’явиться і для нових рас у TBC Anniversary.
Зміни в системі Attunement
Однією з найвідоміших особливостей The Burning Crusade завжди була її система attunement — допусків до підземель і рейдів. Щоб потрапити навіть у героїчні підземелля, гравцям доводилося виконувати перелік завдань, набирати репутацію та отримувати спеціальні ключі.
Якщо припустити, що TBC Anniversary буде більш прискореною версією, ніж оригінальний реліз, Blizzard може додати зручності, які полегшать процес attunement.
Однією з найчастіших пропозицій від гравців є зробити attunement акаунтним, тобто після відкриття доступу одним персонажем — усі інші персонажі на цьому ж акаунті отримують його автоматично. Це дозволило б уникнути повторного проходження тих самих ланцюжків завдань на кожному альті. Проте не всі з цим погоджуються — частина спільноти вважає attunement ключовою частиною автентичного TBC-досвіду.

Процес виконання attunement у The Burning Crusade
Ще одна можлива зміна стосується героїчних підземель. Щоб отримати доступ до них, потрібно було придбати ключ у відповідної фракції, досягнувши репутації Revered.
У патчі 2.3 (під час виходу рейду Zul’Aman) вимогу знизили до Honored, щоб нові гравці могли швидше наздогнати інших. Саме цю зміну Blizzard можуть впровадити вже на старті TBC Anniversary.

Контент-кріейтори, зокрема WillE, пропонують Blizzard взяти приклад із Wrath of the Lich King Classic, де за проходження великих сюжетних ланцюжків гравці отримували Badge-валюту. У TBC Anniversary це можна реалізувати через raid attunement-завдання, щоб мотивувати гравців виконувати їх не лише заради доступу, а й заради додаткової нагороди.
Рейдові бафи шаманів
Без перебільшення, Шаман — один із найсильніших класів доповнення TBC. Завдяки Bloodlust/Heroism і численним тотемам, рейди на 25 гравців зазвичай мали принаймні п’ять шаманів, по одному на кожну групу. Найбільш бажаним серед бафів був Windfury Totem, який суттєво підвищував шкоду у ближньому бою.
Проблема в тому, що всі ці бафи діяли лише на групу, а не на весь рейд. Крім того, ефект Sated (дебафф, що забороняє повторне отримання Bloodlust/Heroism) з’явився лише у Wrath of the Lich King, тому у TBC гравці могли “обманювати систему” — постійно переміщати шаманів між групами, щоб повторно активувати баф протягом усього бою. Blizzard може вирішити цю проблему, зробивши рейдові бафи шаманів діючими на весь рейд, а також додавши дебафф Sated — як у пізніших версіях гри.

Класична рейд-композиція TBC із шаманом у кожній групі
Дехто побоюється, що це знизить потребу в шаманах у рейдах, але навіть за таких умов групи все одно захочуть мати щонайменше трьох шаманів, щоб користуватися Grace of Air Totem і Windfury Totem. Таким чином, клас залишиться затребуваним, але без відчуття “обов’язкових п’яти слотів”.
Зміни для зручності гри у TBC Anniversary
Вартість маунтів
У The Burning Crusade уперше з’явилися літаючі маунти, і вони стали справжнім випробуванням для гаманця кожного гравця. Звичайний політ коштував близько 300 золота, тоді як швидкий — аж 5 200 золота. Це перетворювалося на величезний грінд, який відлякував новачків і гравців із альтами. Blizzard могли б зменшити цю вартість або ж додати акаунтний том, який відкривав би навик польоту для всіх персонажів. Це зробило б гру комфортнішою для гравців, які мають багато альтів.
| Якість маунта | Необхідне вміння | Вартість вміння | Вартість маунта |
|---|---|---|---|
| Rare (150% швидкості) | Expert Riding | 250 золота | 50 золота |
| Epic (280% швидкості) | Artisan Riding | 5 000 золота | 200 золота |
Професії збору ресурсів
Ще одна зміна, яку спільнота очікує побачити — продовження покращень, подібних до тих, які Blizzard вже впровадили у Classic. Наприклад, було збільшено кількість точок Black Lotus, а також додано шанс добути кілька квіток із одного вузла. Крім того, Black Lotus тепер може випадати з інших трав, як-от Dreamfoil, Mountain Silversage, або Plaguebloom. Такі ж зміни у The Burning Crusade Anniversary могли б суттєво знизити вартість основних витратних матеріалів для рейдів.
Terocones
Ще один важливий аспект — Terocone, трава, необхідна для безлічі дорогих еліксирів і флаконів. Покращення її доступності могло б стати справжнім порятунком для економіки сервера: збільшення частоти появи цієї трави, можливість отримувати кілька одиниць з однієї трави, або навіть додавання Terocone до продавців за Badge of Justice,
подібно до того, як у Season of Discovery було додано предмети у продавця Tarnished Undermine Real.

Для створення більшості витратних матеріалів у TBC потрібно Terocone
Повернення GDKP?
Найгарячіша і водночас найспірніша тема серед спільноти — це можливість повернення GDKP у Anniversary-серверах. Система Gold Dragon Kill Points дозволяла гравцям отримувати золото за участь у рейдах, де здобич продавалася з аукціону серед учасників. Однак офіційна позиція Blizzard залишається незмінною:

Відповідно до політики, запровадженої на серверах Season of Discovery, GDKP-рейди заборонені на Anniversary-серверах у регіонах NA та EU.
Ми розуміємо, що ця система має переваги для деяких гравців, але вона підриває соціальну структуру гри.
Ми продовжимо стежити за відгуками та, можливо, переглянемо цю політику у майбутньому.
Ця заборона пояснюється тим, що GDKP часто стимулює RMT (торгівлю за реальні гроші) та руйнує класичну гільдійну взаємодію, де лут розподіляється через DKP або Council Loot. Втім, Blizzard залишили “відкриті двері” для змін, тож не виключено, що у майбутньому TBC Anniversary все ж може отримати більш контрольовану або адаптовану форму GDKP.
Майбутнє Anniversary-серверів
Із запуском The Burning Crusade Anniversary постає ще одне важливе питання: чи отримаємо ми TBC Era-сервери, подібні до Classic Era, які не будуть переходити у Wrath of the Lich King після Sunwell Plateau?

Чи з’являться TBC Era-сервери?
Blizzard поки офіційно не підтвердили, що станеться після завершення фази Anniversary, але більшість спільноти очікує, що далі на нас чекає подорож у Нордскол у рамках Wrath of the Lich King Anniversary. Як далеко просунуться Anniversary-сервери — поки залишається загадкою.


























































