MoP: Золото більше не випадає зі старих рейдів

Після тривалого технічного обслуговування у Mists of Pandaria Classic цього тижня, деякі гравці помітили, що більше не отримують золото з босів рейдів Vanilla або The Burning Crusade.
Лут, що випав із Gehennas у Molten Core
Спершу це вважали помилкою, однак Blizzard підтвердили, що така зміна є навмисною. Відтепер гравці більше не отримуватимуть золото з босів у старих рейдах.
intended
— Morgan K 🖤 (@Artemishowl_) October 29, 2025
Цікаво, що така ж ситуація вже траплялася під час виходу Mists of Pandaria у 2012 році:

Taepsilum, 07.08.2012 (Patch 5.0.3):
Ми знаємо, що багатьом гравцям подобається проходити старий контент наодинці, і ми зовсім не хочемо їх від цього відмовляти. Але є реальність: деякі рейди або їхні частини були надзвичайно прибутковими для соло-гравців.
Ми могли б випустити декілька хотфіксів, щоб виправити ці конкретні місця для фарму, але це не мало б сенсу, адже ми ось-ось запускаємо нове доповнення. Тому, щоб зменшити вплив соло-рейдів на економіку, ми вирішили змінити формулу випадіння золота загалом.
Проходження старих рейдів і далі залишатиметься прибутковим, якщо врахувати AoE-лут і продаж здобичі торговцям (шанс випадіння предметів не змінено).
Ми розуміємо, що це може бути неприємною новиною, адже ніхто не любить, коли зменшують прибуток із того, що йому подобається робити. Але вплив цієї системи на економіку був занадто сильним, щоб залишати все як є.
Ми не хочемо забирати задоволення від проходження старих рейдів. Ваш зворотний зв’язок важливий, і ми завжди відкриті до обговорення.
Ми все ще перебуваємо у фазі бета-тестування, тому зміни можливі. Якщо ви надасте конструктивні аргументи з цифрами, розробники уважно розглянуть їх.
Ще одне повідомлення від розробників щодо золота.

Taepsilum, 08.08.2012 (Patch 5.0.3):
Ми розуміємо ваше розчарування та вдячні за те, що ви залишаєте обговорення конструктивним.
До релізу ще є час, тому ваші відгуки можуть вплинути на остаточні рішення. Продумана, аргументована критика справді може змінити ситуацію.
Я поділяю занепокоєння деяких гравців щодо того, що кількість золота з босів може бути замалою, але хотів би наголосити — AoE-лут зробив процес швидшим, і, можливо, тепер варто вбивати весь треш, а не лише босів.
Також хочу прояснити порівняння між «грою на аукціоні» та здобуттям золота з босів. Це не одне й те саме. Гра на аукціоні не створює золота — вона лише переміщує його між гравцями. А от лут із босів створює нове золото у грі, що спричиняє інфляцію.
Коли золота стає більше, ціни зростають, адже кількість товарів залишається незмінною. Тому зміна цієї системи — необхідний крок для стабільності економіки.
Таким чином, у Mists of Pandaria Classic Blizzard повертає політику, що існувала ще в оригіналі 2012 року — золото зі старих рейдів більше не випадатиме, аби запобігти економічному дисбалансу в грі.
























































